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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

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流星女神专用技(jì)能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思(sī)路,流星女神专用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神(shén)的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星(xīng)女神(shén)加(jiā)点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必(bì)杀(shā)技=天星枪:用神圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石(shí)从天(tiān)空(kōng)落(luò)下,对敌人造成(chéng)大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防(fáng)御+10

53 全体防御(yù)力上升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名(mó)法的MP消耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全(quán)体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率(lǜ)能(néng)使特技的(de)能(néng)力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的(de)机(jī)率能反转我(wǒ)方(fāng)成员受到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到53,主打(dǎ)魔(mó)力输出(chū)智(zhì)力(lì)点到(dào)53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

必杀技=光(guāng)弹(dàn)枪:自天(tiān)上(shàng)降(jiàng)下无数戴(dài)着神(shén)圣力量的(de)*,对敌(dí)人(rén)造成大范围伤(shāng)害。sP3

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御(yù)+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成员的防(fáng)御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大范围造成伤害,有一定(dìng)机(jī)率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战(zhàn)斗(dòu)时(shí),每10秒回复1%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增(zēng)加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用(yòng)必杀技时(shí),会附加所(suǒ)有能力值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值(zhí)上升(shēng)效果也附加给自己。

27 随(suí)机增(zēng)益(yì):使用特技让能力值上升时,能(néng)随(suí)机(jī)附(fù)加其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点到27,智力点到(dào)27。

女武(wǔ)神加点(diǎn)

专用技(jì)能=英灵战士(shì):普通(tōng)攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空(kōng)波动(dòng)枪:藉(jí)由高速地挥舞*后所(suǒ)产生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击(jī)力上(shàng)升:战斗时,提升3%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的(de)能力值上(shàng)升(shēng)效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力:使异常(cháng)状态、能(néng)力值下降效果(guǒ)的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方成员的防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我(wǒ)方成员的魔法(fǎ)攻击力(lì)、魔(mó)法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我(wǒ)方成员的(de)攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力(lì)值(zhí)上升效果的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔法攻(gōng)击力、魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力(lì)下(xià)降(jiàng)效果。

12 (连)道具(jù)回复(fù)量(liàng)上升(shēng):战斗(dòu)时,使回复道(dào)具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运和留点为下次转(zhuǎn)职(zhí)做准备。

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