本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
原(yuán)神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不透(tòu)的一(yī)个机制,不同的元(yuán)素叠(dié)加后能造成不同的伤害,接下来小编(biān)就(jiù)给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理解!
原神元素反应攻略
元素反应(yīng)是(shì)原神的重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌握原神(shén)战斗(dòu)系(xì)统的(de)之一步。本文(wén)将带你了(le)解元素(sù)反(fǎn)应(yīng)相关的内(nèi)容,只讲你需要了解(jiě)的内容,全(quán)程干(gàn)货,先上一(yī)张图:
元素(sù)反应一图流(liú)
先来看图片左边的(de)“圆环(huán)”
超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素。
超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)冰元素(sù)。
感电(diàn):水+ 雷(léi),反应时(shí)对敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若周围(wéi)存(cún)在被(bèi)水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌(dí)人(rén),则(zé)会向(xiàng)周(zhōu)围传导雷元素(sù)伤害,传导伤(shāng)害无法为敌(dí)人(rén)附着雷元素(sù)。
蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百分比也(yě)不(bù)同。
火元素攻(gōng)击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)
融化:冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同(tóng)。
冰元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰(bīng)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)
冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不提升(shēng)。
碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰反应(yīng),情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗重攻击在(zài)前(qián)期体验中主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤(shāng)害。
火(huǒ)、冰(bīng)、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素在战斗存在(zài)一定的(de)克制关系(xì),即水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:
水元素对火深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更高
火元素(sù)对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高
冰元素(sù)对水深渊(yuān)法师的(de)护盾(dùn)造成的(de)伤害更(gèng)高
由(yóu)此导致的一(yī)个很有意思的现象是(shì):在降雨天气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾。
草(cǎo)元素(sù)是一(yī)种非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有(yǒu)拥(yōng)有草元(yuán)素(sù)神之眼(yǎn)的角色(sè),在元素反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火元(yuán)素反应。在战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会持(chí)续受到火元素伤害,直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定(dìng)量草元素(sù)消耗殆(dài)尽的反应(yīng)。
再来看(kàn)右边的(de)风和岩
扩散:风元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化(huà),除造成原本的风(fēng)元素(sù)伤害外,还会额外造成(chéng)对应转换元素(sù情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗)的伤害。
结(jié)晶:岩元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会生成对(duì)应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶(jīng)片时(shí)会生成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素护(hù)盾,护盾(dùn)可以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色提供保护。
策略(lüè)制(zhì)定思路
这里仅(jǐn)举几个例子(zi)来帮大家(jiā)理解选择的思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏里自行体会。
例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着(zhe)雷元素)
火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害(hài),强。
冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额(é)外造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。
水:水 雷=感(gǎn)电(diàn),额(é)外造成雷元素伤(shāng)害,弱。
风(fēng):风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱。
例2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)
冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。
水(shuǐ):水 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。
雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。
风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外造(zào)成火元素伤害(hài),弱(ruò)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了