太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》乾(qián)坤玄火(huǒ)塔哪个属(shǔ)性 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下(xià)受(shòu)到(dào)伤害(hài)获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的(de)愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被约掉(diào)了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单(d事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼ān)纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅(fǔ)助是(shì)比较(jiào)不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛(tòng)感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受(shòu)到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用(yòng)不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

以上就(jiù)是(shì)《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析的全部内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区!

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

评论

5+2=