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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé),回(huí)血生存:与(yǔ)地(dì)府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可(kě)以回血(xuè)提高生(shēng)存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的(de)助战,不(bù)过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌(dí)方单(dān)位数(shù)量多(duō),至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存(cún)在(zài),进(jìn)阶效果攻(gōng)击中(zhōng)毒单位回(huí)血,强(qiáng)化自身生存(cún),适用场合只(zhǐ)适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物背景

黄(huáng)袍(páo)怪(guài)本名奎木(mù)狼,二十八宿之一(yī),在天界时与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没羞没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷(léi)音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地(dì)府系伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的(de)本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技(jì)能

阴曹(cáo)地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人(rén)群(qún)体降低物理防御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒(dú)的时候治(zhì)疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击(jī)的来源,属(shǔ)于(yú)阴(yīn)曹地府经(jīng)脉(mài)灵幡

本(běn)命(mìng)技能2

攻击(jī)的同时有小(xiǎo)概率(lǜ)可以(yǐ)给目标挂毒(dú),一(yī)般情况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

分担伤害(hài)的技能(néng),有效致使自身和某(mǒu)一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正亡后(hòu)效果(guǒ)消(xiāo)失

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经(jīng)脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每回(huí)合最多(duō)增加(jiā)一(yī)层,最快10回(huí)合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果(guǒ)的(de)20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无六道效(xiào)果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算层数(shù)

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全队残血时(shí),他偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的(de)助(zhù)战,不过除非精算叠(dié)起来(lái),否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一(yī)般(bān),前提是己(jǐ)方单位(wèi)比敌方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才(cái)能具备堪比(bǐ)一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)的(de)输(shū)出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常美妙(miào),分担伤害也是比较不错的(de)存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生(shēng)存

适用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或(huò)对(duì)方(fāng)输出弱势情况下的长(zhǎng)期(qī)战(zhàn)

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